FORMULES de PHYSIQUE
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bombardement de particules
APPAREIL COLLISIONNEUR de PARTICULES
Dans un collisionneur, le débit de fluence de particules (Φ') -dit "luminosity" en anglo-saxon-, exprime la caractéristique des chocs particulaires
Φ' = f.n1.n2 / Ω.ll.lL
où Φ'(part /m²-s-sr) est le débit de fluence de particules (ou luminosity)
n1 et 2 les nombres de particules de part et d'autre de la collision
ll et L (m) les dimensions en largeur et hauteur de la surface de collision
f(Hz) = fréquence
Ordre de grandeur de Φ' = 1030 part /m²-s-sr
ENERGIE de BOMBARDEMENT
La formule de Rutherford exprime l’énergie exprimée par un bombardement de particules atteignant un corps
E = n.Z(e² / Ω.ε) / 4l.sin²θ
n= nombre de charges électriques élémentaires e(C) des projectiles
Z = nombre atomique du bombardé
l(m)= distance
θ(rad)= angle asymptotique de la trajectoire de la particule après choc
Ω(sr)= angle solide (vaut 4pi sr uniquement dans le système d’unités S.I.+)
ε(C /V-m)= permittivité du milieu de collision
EFFET TCHERENKOV
Quand une particule entre dans un corps, il peut y avoir émission de photons.
Si la vitesse d'entrée v de la particule est supérieure à la vitesse vs du photon dans le milieu où elle rentre, il se crée une surface conique lumineuse (similaire à celle d'une onde de choc)