RéSOLUTION

-résolution (optique)

La résolution est une distribution d'informations sur un support

Selon le support en cause, on utilise diverses notions:

LA DISTANCE DE RÉSOLUTION

est la distance de visée (lv) entre l'objet-émetteur de rayons lumineux et l'objectif du récepteur optique. C'est donc la distance à laquelle on apprécie (on mesure) la longueur de résolution lo ci-après

-la proximité  est le nom de la distance de résolution quand l'objet est très près de l'objectif

 

LA LONGUEUR (ou largeur) DE RÉSOLUTION

est le segment -ou l'intervalle-(lo) entre 2 points visés (qui sont en général assez proches l'un de l'autre, mais distants du lieu d’où ils sont visés)

La longueur de résolution atteint une limite (de résolution), quand la distance entre les 2 points cesse d'être perceptible pour un observateur

Elle est parfois limitée pour des raisons de longueur d'onde (car il existe alors de la diffraction).

Par exemple pour un microscope, la limite de résolution est lol = λ / n*.sin θ1

où λ (m) est la longueur d’onde, θ1(rad) est l’angle d’inclinaison des rayons incidents et n* l’indice de réfraction

 

LA RÉSOLUTION (en pratiqueest le nombre d'informations susceptibles d'être contenues sur une longueur (segment) d'un support.C'est donc en fait une résolution linéique, de Dimensions structurelles L-1     Symbole de désignation : Jr          Unité S.I.+ : pixel /m

Pour les appareils de mesure de mécanique, la résolution (linéique) est la plus petite unité lisible sur la plage de graduations de l'appareil (exemples: le jour sur un calendrier ou le millimètre sur un mètre déroulant....)

Pour les  appareils de traitement d'images, on définit la  résolution (linéique) Jr comme un nombre de segments élémentaires d'information (dits "pixels") inclus dans une unité de longueur de résolution (lo), soit donc

Jr (px/m) = infos (pixels) / lo (mètres)

Le pixel est le plus petit élément pictural permettant à un œil standard d'y distinguer un particularisme

Le pixel inclut (supporte) des éléments d'informations (entre 1 et 100 bits) permettant de qualifier des caractéristiques de la zone où il est présent (ces qualités pouvant être la couleur, la luminosité, le contraste...)

L'unité de résolution dans le sytème d'unités S.I.+ est le pixel par mètre

L'unité de résolution anglo-saxonne est le pixel par inch (PPI) ou PPP(pixel par pouce) ou DPI (dot per inch)  ce qui correspond à 39,4 px/m

 

L'œil a 1 résolution limite de 76 PPI (soit ~ 2 px/m) à 1 mètre de distance de résolution--

ou bien 30 PPI (soit 16 px/m) à 0m,12 ou bien 315 PPI (soit 8 px/m) à 0,25 m.) ou bien 157 PPI (soit 4 px/m) à 0,48 m.) ou bien 25 PPI (soit 0,06 px/m) à 3 mètres

Nota : il ne sert à rien qu'un appareil de présentation d'images propose des pixels inférieurs à la limite de résolution de l'oeil (on n'y distinguerait rien de plus net)

 

La plage pratique d'utilisation de la grandeur résolution (pour les appareils du commerce qui offrent des pixels)est de l'ordre de 3 à 15 px/m (100 à 600 DPI)

Par exemple, en photographie, on utilise la gamme de 100 à 300 PPI (ou DPI)

L'oeil nu distingue 300 PPI(DPI) au punctum, donc il n'y a pas besoin d'appareils qui donneraient plus, car cela serait superfétatoire

Par contre, une résolution (issue d'un appareil) ayant valeur égale ou inférieure à 120 DPI  est mauvaise

La résolution n'est pas une notion intrinsèque d'un récepteur d'images; elle est l'appréciation, à travers ce récepteur, de la netteté d'un objet visé (qui peut être un objet réfléchissant ou un émetteur)

Les appareils émetteurs d'images héritent par contre d'un qualificatif de "résolution", qui signifie seulement qu'ils sont construits pour permettre d'appréhender telle résolution dans la projection sur un récepteur d'une émission qu'ils ont produite.

Exemple: une imprimante de 350 PPI a des caractéristiques émettrices permettant d'imprimer un texte  qui ,lui, auraune résolution de 350 PPI

C'est également le cas pour des accessoires d'informatique :

une carte son ou une carte graphique pour ordinateur, ont été (par extension) dotées d'une fonction de résolution, alors que ces accessoires ne possèdent pas en eux-mêmes de résolution. Mais on leur a donné la faculté de faire apparaître une résolution sur un support donné et c'est cette valeur-là qu'on attribue à ces cartes graphiques, par exemple si l'on prétend qu'elles ont 200 à 600 PPI (pixels par pouce)

 

LE FACTEUR DE RÉSOLUTION

est un coefficient (F'r numérique)de relation entre longueur et distance de résolution (vues ci-dessus) à savoir F'r = tg2θ = l/ lv

où tg2θ = tangente de l'angle (2θ rad)de visée de 2 points,rapprochés sur un objet

lo(m)= longueur de résolution (distance entre lesdits 2 points sur l'objet visé)

lv(m)= distance de résolution (entre l'objet-émetteur et l'objectif-récepteur)

 

Cas particulier d'une visée avec une lumière de longueur d'onde λ proche des dimensions de l'objet visé (ou proche de l'ouverture diaphragmique de l'appareil)

Le facteur de résolution de l’appareil optique devient  F'= (ld / λ) d'où :

---en cas général, il faut que (ld / λ) > 1,22 / sinθ

avec θ(rad)= angle d’ouverture de l'appareil optique, λ(m)= longueur d’onde et ld(m)= diamètre du diaphragme

---pour le prisme    c'est F'r = n*.lb / λ

où lb(m)= longueur de la base du prisme et n*= indice de réfraction du prisme

---pour le microscope   c'est F'= n*.ld .sinθ1

où λ(m) est la longueur d’onde, θ1(rad) est l’angle d’inclinaison des rayons incidents et n* l’indice de réfraction 

---pour l'œille facteur de résolution est de 3.10-4 >>> cela correspond à un angle de résolution de 1 / 3000° de radian ou 60 secondes d'arc

Cela signifie aussi (par homothéties) que l'œil distingue aussi bien (1 mm à 3 mètres) que (1 mètre à 3 kilomètres) ou (100 km sur la lune)

A titre de comparaison :

---pour un microscope standard, son F'r permet de voir ~ 8 " d'arc (8 fois mieux que l'œil)

---pour une jumelle son F'r permet de voir 5 km sur la lune (20 fois + que l'œil)

---pour un télescope standard, son F'r permet de voir 1 km sur la lune (100 fois + que l'œil)

---pour le télescope Hubble, son F'r permet de voir 100m sur la lune

---pour un supertélescope c'est 30 m. (toujours sur la lune)

 

L'ANGLE de RÉSOLUTION

est l'angle plan (2θ) de visée vers 2 points séparés entre eux d'une longueur de résolution lv (définie ci-dessus).Par ex. un télescope dit de très forte résolution a un angle de résolution de 20 millisecondes d'arc.

 

Le POUVOIR DE RÉSOLUTION INTRINSEQUE

est l'inverse de l'angle susnommé: c'est donc (1 /2θ)

 

Le POUVOIR de RÉSOLUTION (normal et non plus intrinsèque)

est (1 /tg2θ)c'est à dire l'inverse du facteur de résolution

on le distigue du pouvoir intrinsèque ci-avant, car ici c'est un nombre sans dimension

On dit que les petits angles sont équivalents à leurs tangentes, mais ce n'est qu'une approximation et la Physique ne se nourrit pas de ce genre d'arrangement...

 

-Le POUVOIR SEPARATEUR ANGULAIRE

est la partie de l'angle de visée passant dans la largeur de l'objectif de l'appareil de visée

Dimensions structurelles : L-1 .A       Symbole de désignation :T*         

Unité S.I.+ :rad/m

L'unité d'usage (en astronomie) est la seconde d'angle par millimètre

(qui vaut 4,848.10-3 rad/m)

C'est (T* = 2θ / lro) lro étant le rayon de l'objectif

Par exemple, si un télescope a un objectif de 140 mm (diamètre) et qu'il vise une étoile sous un angle de 1 minute (60 secondes), comme le fait un oeil standard, son pouvoir séparateur angulaire est

T*= 60 / (140/2) = 0,86 seconde par mm (ou 4.10-3 rad/m)

NOTA

La puissance optique, la convergence, la focale, l'angle de prise de vue.....ne sont pas des notions concernant la résolution, car elles se cantonnent à des angles beaucoup moins exigus que ceux impliqués dans une résolution

 

LA RÉSOLUTION SURFACIQUE est dite DÉFINITION

Donc définition = (résolution d'une longueur x résolution d'une largeur)

La dimension structurelle de la définition est L-2  et l'unité de résolution est le (pixel x pixel)* par m²

(*il serait plus judicieux de définir là un Pixel carré....mais ce n'est pas le cas)

Exemples : les écrans d'ordinateurs ont des définitions (ou résolutions surfaciques) de:

-- 640 (px) x 380 (px) pour type VGA

-- 1600 (px) x 1200 (px) pour type UXGA, etc...

Comme ces écrans ont des surfaces  allant de ~ 900 à 1200 cm² >>> ils ont des résolutions (sous entendu surfaciques) de ~ 200 à 2000 px/ cm² (ou 2.106 à 8 px/m²)

Remarque : un écran d'ordinateur -qui a une définition (résolution surfacique) donnée- ne peut pas transmettre une quelconque autre taille de définition vers un périphérique qui lui est assujetti

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